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コマンドの紹介 かなり長大ですので、Ctrl+Fを使って検索をかけることをお勧めします @コマンド @ime 平仮名文字変換機能をON/Offにする @imehanasi 顔文字変換機能と漢字変換機能をOn/Offにする @save セーブする(オートセーブは1分毎です) @mydata 毎データー参照 @dispose ポーズ状態解除 @nintai 忍耐MAPへ移動。最後までクリアするとexp+トロフィー @battler @pvp どちらもpvpの説明 @battler basic @pvp basic pvpのベーシックモード @battler high @pvp high pvpのハイモード @battler off @pvp off pvpのモードオフ @mendexp 経験値バグを治す @fm フリマ移動 @rebirth @tensei 転生 @supershop @coco ショップ @syankusu @fmnpc @shanks シャンクス @int @luk @dex @str APを振る。数字の前に-をつけるとその分APが増える @supineru @idou スピネル @cody @job コーディ @skillmax スキルマックス @emo 自殺 @mob モンスターIDでモンスター召喚 @mob idou 移動できるmapを表示 @mob idou1 @mobが使えるmap1へ移動する @mob idou2 @mobが使えるmap2へ移動する @mob infoidou @mobidouのinfo 顔文字 ※使用するには@imehanasiコマンドをonにする必要があります アルファベット前に【*】をつけることで変換が可能です samui→( ;;;;;゜゜゜Д゜゜゜)ガクガクブルブル samui2→(´c_,`lll) ぶるぶる・・・さむ samui3→(艸´・ω・)=з サムイネェ ohayou→ヽ(○´w`)ノ.。゚+ぉはょぅ+゚。ヽ(´w`●)ノ kita-→キタ━━━━。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚━━━━!! kita-2→キタ─ ̄─_─ ̄─(;゚Д゚)。_。);゚Д゚)。_。);゚Д゚)。_。);゚Д゚)─ ̄─_─ ̄─ !!! kita-3→キタ━━━(゚ロ゚*(゚ロ゚*(゚ロ゚*(゚ロ゚*(゚ロ゚*(゚ロ゚*(゚ロ゚*(゚ロ゚*(゚ロ゚*)━━━!!! konnbannwa→(*´∇`)ノ こんばんは~ konnbannwa2→(´・ω・)ノ★*゚*☆*゚*こんばんは*゚*☆*゚*★ヽ(・ω・`) kon→(★´∀`p【.+゚*♪こん♪。 ゚+】q´∀`★) evening→(*´ω`)o。゚ .・+GOOD EVENING+・. ゚。o(´ω`*) konnbannwa3→コンバンハ( 。 ω )y─┛ banwa→ばんわぁ━━(*゚Д゚)从(゚Д゚*)━━!!!! banntya→ばんちゃっ♪ヾ(*`・ω・´*) kaomisero→顔みせろやああぁぁぁ┌(`Д´)ノ)゚∀゚)ペショッ hisasiburi→ひさしぶり_〆┤ - *├ hisasiburi2→キャー(●´∀`人´∀`○)ヒサシブリー aitakatta→ε=ε=ε=(*ノ´Д`)ノ゚.+ 。会いたかったー ohisa3→(やばぁ~誰だこの人?)○o。.(」゚ロ゚)」 おひさ~ ohisa2→ネジネジ....8-(●・ω・).爻(・ω・○)ー8 オヒサオヒサ♪ ohisa→おひさ━( ・∀・)ノ☆ヽ(・∀・ )━ッ! yorosiku2→ヽ(・ω・。ヽ)ヨロ♪(ノ。・ω)ノ シク♪(σ。・ω)σでっす♪ hazimemasite→ヾ(ゝω・`)oc<【。 +*ネ刀めまして*+ 。】 yorosikuonegasimasu→宜しくお願いします(*・ω・)*_ _)ペコリ yorosiku→宜しくd(ゝ∀・*)ネッ!! yorosikuonegaisimasu2→よろしくお願いします_〆(・ω・) ohatu→【祝!お初】( ゚Д゚)<ヨロスィク! yorosiku3→(。ゝ∀・)ゞヨロシクゥ♪ yoro→уояо〆(・ω・o) yorosikudesu→(´・ω・)ノ★*゚*ヨロシクデス*゚*☆ yorosiko→( ゚∀゚)ヨロシコオォォオオォォォオオオォォォゴッ!!! ゴホッ! ゴホッ オエェェ") 4yorosiku→((ヾ(○・ω・)ノ☆・゚ ゚ヨロシク♪ neoti→( ゚д゚)ノ寝落ちー goodnight→☆GOODNIGHT☆ (;д;)ノ~▽ 。・゜゜・ oyasumi→+。 .゜オヤスミヽ(´∀`)ノ . 。+゜。 oyasumi2→||寝室||Ю o(Д・ o) =3 =3 =3 オヤスミー oyasumi3→(ρω*)ノ~オヤスミ oyasumi4→(●・ω・)ノ★。、 。. ・ ゜オヤスミ☆。. ・ ゜★。、 。. ・ ゚ utouto→(´-ω-`)))コックリコックリ。。 寝落ち( ̄□ヾ)ファー oyasyumi→(*´ω`)っ【゚.+゚.+ 。おやしゅみ゚.+ 。】 oyasumi-→(*´∇`)ノ おやすみ~ dennki→(+o+)屮 電気消さなきゃ・・ zzz→○o。.(´c_` *)zZZ..... zzz2→(つ`ω´=)o.。oOOグゥグゥzzzZZZ zzz3→(。-ω-)zzz. . . (。゚ω゚) ハッ! baibai→ヾ(o´∀`◎=C<【バ】【ィ】【バ】【ィ】. *゚ .。 ") byebye→ヾ(◆ `◇)シ.+゚*ВчёВчё。 ゚+ヾ(◇´ ◆)シ 2baibai→ヾ(゚´Д`q゚+o。o。o+゚ばぃばぃ゚+o。o。o+゚p´Д`゚)ノ゛ kawaii→(ノ・ω・)ノ゙ヵヮィィヽ(・ω・ゞ)ヵヮィィ (o ゝω・)b 超ヵヮィィ♪ kawaii2→(*ゝ_●・)σ かわいいっ kawaii3→(★´ノ∀`) +。ο・;+カワイイべ+。ο・;+ kawaii4→超カワイィ━━━d(ゝω・´★)━━━ッ! kawaii5→ヵゎゅぃ.....φ(・∇・`〃 ) kawaikunai→カワイ━━( ´∀`)σ)´Д`)━・・・・くない kone-→コネェ━━━━━ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙━━━━━ !!!! konaiwa→コナイワァ*・゜゚・* .。..。゚。・゚・(つ∀`)(つ∀⊂)(´∀⊂)・゚・。゚。 .。..。. *・゜゚・* !! konakatta→コナカッタ━━━(⊃ _● )⊃━━━ン!!! kityatta→キタヨ(((o ´| キタヨ((o ´○| キチャッタヨー(((o ´○_`o| kiyagatta→キヤガッタ――――――⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝ――――――ッ!! haro-→ヾ(・ω・`)ノ ハロー♪ konnnitiwa→コンチ☆ * ・ ★(o≧□≦)o☆・* ..。o○☆*゚ハアァァァァァーーー!! kakusekikonnnitiwaka→《コ》《ン》《チ》《ワ》《ァ》━━━… >o(-ロ-o) (拡声器使用) anyohaseyo→アニョハセヨ..._φ(゚∀゚ )アヒャ konntya→コンチャ♪(o´・ω・`)σ)Д`)プニョプニョ konntya2→コンチャ♪| ・∀・|つ旦 ←茶 konnitiwa2→(●´∀`)ノ*【こ】*【ん】*【に】*【ち】*【ゎ】* yapo-→(*´Å`)ノ ヤポー♪ owata→\(^o^)/オワタ ※変換されない、等の場合はいくつかの理由が考えられます。 1.優先度が低い ex.1番目にohayou、2番目にohayougozaimasuがある場合、 ohayouのみが適応され、残りのgozaimasuが変換されずにそのままとなります。 2.@imehanasiコマンドがonになっていない AA アルファベット前に**をつけることで使用可能です detteiu→ /ニYニヽ detteiu2→ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) detteiu3→ ( ) / ⌒`´⌒ \ ( ) でっていうwwwwwwwwwwwwwww detteiu4→ /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ detteiu5→( ___、 |-┬-| ,__ ) detteiu6→ | `ー ´ /´ detteiu7→ | / onigiri→ おにぎりワッショイ!! onigiri2→ \\ おにぎりワッショイ!! // onigiri3→ + + \\ おにぎりワッショイ!!//+ onigiri4→ + onigiri5→. + / ■\ /■\ /■\ + onigiri6→ ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) onigiri7→ + (つ ノ(つ 丿 (つ つ) + onigiri8→ ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) onigiri9→ (_)し し(_) (_)_) imada→ 今だ!!! imada2→  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ imada3→ ∧∧ ) (´⌒(´ imada4→ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ imada5→  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; imada6→ ズザーーーーーッ mona-→ ∩_∩ mona-2→ (´ー`) mona-3→ ( ) mona-4→ | | | mona-5→ (___)__) 単語 ltutereberuzyane-yo→ってレベルじゃねーぞ! dagakotowarukakko→「だが断る」 imakitasanngyou→今北産業 hidariyazisuri→「←」 nikonikodouga→ニコニコ動画 kattyuumusya→甲冑武者 dagakotowaru→「だが断る」 sitayazirusi→「↓」 migiyazirusi→「→」 tukaretekita→疲れてきた hanasiteiru→話している doroppuritu→ドロップ率 kimotiwarui→気持ち悪い syo-tokatto→ショートカット mahoutsukai→魔法使い hakainomaou→破壊の魔王 tennsyukaku→天守閣 asitarisuku→アシタリスク korehahidoi→これは酷い kennzyougo→謙譲語 mahoutukai→魔法使い yumitsukai→弓使い terakimele→テラキメェwww ueyazirusi→「↑」 dekiruhazu→出来るはず taosarenai→倒されない onakasuita→おなかすいた darousine→だろうしね mutyaburi→無茶振り ho-nteiru→ホーンテイル daizyoubu→大丈夫 ennseitai→遠征隊 tukawanai→使わない mitekoyou→見てこよう tukuritai→作りたい yawarakai→やわらかい kenzyougo→謙譲語 haakusita→把握した omaemona-→オマエモナー hissidana→必 死 だ な yumitukai→弓使い kannrisya→管理者 syurikenn→手裏剣 kaedezyou→楓城 hokkaidou→北海道 tonosama→殿様 keibetsu→軽蔑 sekurosu→セクロス itteyosi→逝ってよし maziresu→マジレス yamagata→山形 miyazaki→宮城 hukusima→福島 kanagawa→神奈川 wakayama→和歌山 nagasaki→長崎 kumamoto→熊本 miyazaki→宮崎 kagosima→鹿児島 yamanasi→山梨 syuriken→手裏剣 hirosima→広島 yamaguti→山口 tokusima→徳島 kanrisya→管理者 waraenai→笑えない kennsaku→検索 kaedejou→楓城 situmonn→質問 maiotiru→舞い落ちる tenngoku→天国 yu-tu-bu→ユーチューブ nikoniko→ニコニコ nikotyuu→ニコ厨 kitakore→キタコレ teineigo→丁寧語 kenjougo→謙譲語 kouchiku→構築 sabanakn→鯖管 sinndemo→死んでも kannzenn→完全 hairenai→入れない atarasii→新しい komanndo→コマンド hurassyu→フラッシュ gannbare→頑張れ sannninn→3人 zyuuninn→10人 mitekuru→見てくる tomodati→友だち tomoroku→友録 kakuritu→確率 enseitai→遠征隊 sinndenn→神殿 omosiroi→面白い taosenai→倒せない kanntann→簡単 kawaisou→可愛そう henesisu→ヘネシス oprubisu→オルビス kairyou→改良 siteiru→している clannad→クラナド zinnsei→人生 konomae→この前 bairitu→倍率 tukatta→使った notteru→乗ってる po-taru→ポータル doroppu→ドロップ siranai→知らない girukue→ギルクエ kaihuku→回復 tore-do→トレード orubisu→オルビス puremia→プレミア meipuru→メイプル kyuusei→旧姓 haireru→入れる komando→コマンド wa-rudo→ワールド rokunin→6人 nananin→7人 hatinin→8人 zyuunin→10人 tengoku→天国 kounyuu→購入 situmon→質問 niigata→新潟 sizuoka→静岡 okayama→岡山 tottori→鳥取 isikawa→石川 okinawa→沖縄 hukuoka→福岡 kougeki→攻撃 toukyou→東京 saitama→埼玉 ibaragi→茨城 iltusyo→一緒 tsukare→疲れ tyuubou→厨房 kibo-nn→きぼーん saikyou→最強 keibetu→軽蔑 monndai→問題 touzoku→盗賊 kaizoku→海賊 ninntai→忍耐 suugaku→数学 watashi→私 sennshi→戦士 kattyuu→甲冑 daisuki→大好き aishite→愛して genninn→原因 detteiu→でwwwってwwwwいwwwうwwwwww nikodou→ニコ動 youtube→ようつべ kateika→家庭科 zyugyou→授業 rippuku→立腹 keshima→消しま oyabunn→親分 waraeru→笑える kensaku→検索 kesima→消しま jugyou→授業 kaeshi→返し oyabun→親分 gakkou→学校 onegai→お願い kannri→管理 totigi→栃木 gunnma→群馬 bougyo→防御 nintou→忍頭 aomori→青森 simane→島根 nagano→長野 toyama→富山 oosaka→大阪 kyouto→京都 hyougo→兵庫 kagawa→香川 rotenn→露店 zigoku→地獄 zikkou→実行 hyouzi→表示 tukare→疲れ ikouze→行こうぜ ikouyo→行こうよ sasuga→さすが ikanai→行かない bubunn→部分 10ninn→10人 gannba→がんば midori→緑 kimoti→気持ち little→little kaninn→館員 syoppu→ショップ menyu-→メニュー kaiinn→会員 dekiru→出来る zinsei→人生 douonn→同音 sukiru→スキル kaizyo→解除 sinden→神殿 kakaru→かかる sinnda→死んだ mazide→マジで nannka→何か henkan→変換 kanzen→完全 omotai→重たい zikann→時間 girudo→ギルド taikou→対抗 sirann→知らん kantan→簡単 hanta-→ハンター kawaii→可愛い hitori→1人 hutari→2人 sannin→3人 konndo→今度 sakura→桜 mihonn→見本 nintai→忍耐 kokugo→国語 syakai→社会 boushi→帽子 kabuto→兜 yubiwa→指輪 hotate→帆立 katate→片手 ryoute→両手 gennin→原因 kabuki→歌舞伎 yakyuu→野球 aisite→愛して mondai→問題 kannji→漢字 kannzi→漢字 ashita→明日 watasi→私 sennsi→戦士 tsuyoi→強い hikki-→ヒッキー panele→パネェwwwww kimele→キメェwww kopipe→コピペ aruaru→あるあるww tyooma→ちょwwwwwwおまwwwww gugure→ググれ settei→設定 hannei→反映 uahu-→ヤフー kaeri→帰り kaero→帰ろ kaesu→返す kaesi→返し keigo→敬語 kesou→消そう atama→頭 anego→姉御 owari→終わり ne-yo→ねーよwwwwwwwww hanei→反映 sensi→戦士 asita→明日 kanzi→漢字 kirai→嫌い yowai→弱い tuyoi→強い bougu→防具 bousi→帽子 busou→武装 mihon→見本 roten→露店 kondo→今度 ehime→愛媛 kouti→高知 hukui→福井 ooita→大分 gunma→群馬 akita→秋田 iwate→岩手 kanri→管理 riyuu→理由 issyo→一緒 warai→笑い zikan→時間 siran→知らん unnei→運営 kitai→期待 nanka→何か keion→けいおん douon→同音 trage→trage kanin→館員 kaiin→会員 haido→ハイド skype→スカイプ katto→カット short→short warui→悪い teido→程度 kiiro→黄色 kutte→食って yonin→4人 gonin→5人 kunin→9人 10nin→10人 taosu→倒す inaku→居なく ikou!→行こう! bubun→部分 kaeta→変えた iziru→弄る wa-pu→ワープ ippan→一般 4onin→4人 kesu→消す eigo→英語 zako→雑魚 tate→盾 buki→武器 huri→不利 kite→来て muri→無理 wiki→wiki sinu→死ぬ noru→載る omoi→重い unei→運営 kasu→カス meru→メル bosu→ボス punn→分 emo→@emo sann→さん pvp→@pvp deiu→で言う 5nin→5人 6nin→6人 7nin→7人 8nin→8人 9nin→9人 3nin→3人 yumi→弓 zyuu→銃 hiro→人 sann→三 roku→六 nana→七 hati→八 kyu-→九 yonn→四 zyuu→十 zero→ゼロ hima→暇 aida→間 mesi→飯 boku→僕 kiro→きいろ menu→menu shop→shop kabu→株 emyu→エミュ have→have many→many aori→煽り sine→氏ね gati→ガチ saba→鯖 neta→ネタ karu→狩る kari→狩り kare→狩れ saga→佐賀 aiti→愛知 gihu→岐阜 nara→奈良 siga→滋賀 tiba→千葉 hoka→他 uhaw→うはwwwwww siro→白 mie→三重 tyo→ちょwww moe→萌え aka→赤 san→さん map→マップ fm→@fm ima→今 aru→ある cut→cut iti→一 yon→四 san→三 zyu→十 ore→俺 1ri→1人 2ri→2人 exp→exp hp→hp mp→mp ni→二 go→五 ku→九 ao→青 my→my gm→gm wz→wz
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ドリスビーとは、【スターフォックス64】に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 関連マシン コメント プロフィール ドリスビー 他言語 Dorisby-class Battleship (英語) 所属 アンドルフ軍 初登場 【スターフォックス64】 アンドルフ軍の戦艦の一種。長方形のような形をしている。また、艦首には【アンドルフ】の顔の彫刻がある。 作品別 【スターフォックス64】/【スターフォックス64 3D】 セクターY宙域に登場。 レーザー砲台や戦艦パーツが装着されており、それらを破壊してHIT数を稼ぐ事が出来る。コイツそのものは撃墜できない。 同コース後半の分岐で下を選んだ場合は、【サルジャー】を発進させる個体も見られる。 【スターフォックス ゼロ】? セクターα宙域、サルバドーラ(サブステージ)、ウルフェン(サブステージ)、惑星コーネリア(2回目)に登場。 本作では戦艦パーツが無い。ちなみに艦首に付いているアンドルフの顔の彫刻は破壊可能。 関連マシン 【サルジャー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/wanko-to-hutari/pages/41.html
「お座り」「座れ」など、日本語だと人によってコマンドが異なるため、 英語でのコマンドが薦められる場合もあります。 盲導犬なども英語コマンドですね。 私はただ単に、かっこいい気がするから、という理由です(^.^; でも、英語がおぼつかないので、間違っていたら『すぐ』教えてください。 ● 基本コマンド 日本語 英語 読み方 ほめる good グッド しかる no ノー お座り sit シット 来い come カム 伏せ lie down ライ ダウン 立て stand up スタンド アップ 待て wait ウェイト ここで待て stay ステイ お手 paw ポー 離せ drop ドロップ 首輪・服装着 dress ドレス 静かに quiet クワイエット 持って来い fetch フェッチ くわえろ fetch フェッチ 引っ張れ pull ぷる 横につけ heel ヒル ついてこい follow フォロー 中へ house ハウス くわえろ hold ホールド つかめ catch キャッチ ● コメント 名前
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コマンドの解説 みんな目を通しておいてね! 1、本国へいく (人材・売買・謁見・移民を迎えるなどができます) 1-1、ネロさまに謁見する(新しい発見がないと不機嫌になるよ?) 新しい発見を報告したらご褒美がもらえるかもしれません。 帝国所属の人材を回してもらったり、紹介してもらえます。 他の形でのご褒美も望めばもらえるかも。 1-2、人材を探す (a神殿、b魔術錬金ギルド、d冒険者の宿、eシバイタロカ商会 f娼館 g技術ギルド hその他) さまざまな技能を持った人材をスカウトして植民地に連れて行きましょう。 1-3、資源を購入する(売却はオートです) 本国でしか手に入らないものや、本国のほうが安価なものを購入することになるでしょう。木材とか武具とか。 1-4、コミュ (aドラえもん、bフェイスレス、cパタリロ、dシバイタロカ商会) 相談したり口説いたりお願いをしたりできます。 1-5、自宅に帰る アルファさんとコミュができます。 1-6、移民を勧誘する 金を費やして移民を勧誘します。本国の余剰人口と植民地の幸福値によって必要額は変化します。 1-7、何もしない まあ使わないコマンドでしょう。 2、周囲を調査 (a資源調査 b巻き狩り(脅威60以上)) 資源調査は新資源が見つかる可能性があります。 巻き狩りは脅威度を減らすためのコマンドです。60を超えると幸福値にペナルティがはいるのでマメに行うべきでしょう。 3、探検隊を出す (a中平原、b北森林、c西山脈、d南草原、e東大海) 遠くに派遣します。探索スキルを持つ冒険者を送るべきです。大陸は広いのでどんどん探検しましょう。 軍の遠征もこのコマンドで行います。 4、植民地でコミュ コミュを行うと、個別イベントに加えて、レベルアップかスキル修得の機会が得られます。 また、コミュの内容によって好意、敵意が変動します。 好意が高くなると裏切らなくなったり、無茶なお願いを聞いてくれるようになったりするかもしれません。 主要メンバーはコミュを重ねて仲良くなっておくべきでしょう。 5、配置変更 人員の配置を変更します。普段はGMが方針に従って自動で配置してくれています。 売却用の資源が値下がりした場合などに有効でしょう。 6、施設建設 施設を建設します。 建設可能な施設は、下位の施設を建てたり、必要な技能を持った人員を仲間にすることで増えていきます。 7、反乱者を処刑 反乱者を処刑するんじゃないかな 8、ダンジョンを討伐 ダンジョンがあるとき、冒険者を送り込んで討伐します。 探索や盗賊スキルがある冒険者だといいかも。 9、アイテム製造 (ゴーレムとか、ホムンクルスとか、毒武器とか、二次加工品とか) 錬金術師や魔法使い、他技術者などにアイテムを製造してもらいます。 10、何もしない おそらく使う機会はないでしょう。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/501.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 コマンドの説明 ここではゲーム中で使用できる6つのコマンドについて説明していきます。 戦闘時以外に使用できる6つのコマンド 戦闘時以外のフィールド/ダンジョン画面で【○】ボタンを押すと、6つのコマンドが表示されます。 このコマンドでは、パーティメンバーの調整や、魔法、アイテムの使用などが行えます。 常に万全の準備をしておきましょう。 COMP[コンピュータ] 主人公が身につけているコンピュータを介して、下記の6つの行動を行います。 COMPで使用できる6つの行動 1 SUMMON 2 RETURN 3 LEAVE 4 AUTOMAP 5 RECOVER 6 ANALYZE 仲魔を呼び出したりCOMPに戻したりと、仲魔に命令を出す重要な行動ですので確実にマスターしておきましょう。 また、その他の機能であるオートマッピングやデビルアナライズを使用すれば、ダンジョンの探検や戦闘を行いやすくなるでしょう。 SUMMON(召喚する) COMPに入れてある仲魔をパーティに加えます。呼び出すためにはお金、連れ歩くにはマグネタイトが必要です。 RETURN(戻す) パーティに加わっている仲魔を、コンピュータの中に戻します。戻す場合には、お金を消費することはありません。 LEAVE(外す) リストから仲魔を削除します。なお1度外した仲魔は、会話や合体などで再び仲魔にすることができます。 AUTOMAP(オートマップ) 3Dダンジョン内のマップを表示します。パーティが通過したエリアのみ表示されます。パーティは緑色のアイコンで表され、方向キーでマップを動かすこともできます。 RECOVER(回復) 自動回復を行うコマンドです。このコマンドを実行すると、所持している回復魔法(アイテム)を自動的に使用し、パーティメンバー全員のHPを回復します。 ANALYZE(解析) 遭遇して倒したことのある悪魔に関する、詳細なデータを閲覧することができるコマンドです。 ゲーム中に【START】ボタンを押すとシステムメニュー画面(基本操作方法を参照)が表示されます。 ここでCONFIGを選択すると、ゲーム中の各種設定を行うことが可能です。 ※AUTOMAPとANALYZEのコマンドは、各プログラムを入手するまで使用できません。 MAGIC[魔法] パーティメンバーの魔法を使用することができます。 まず各キャラクターの魔法リストの中から、使用する魔法を選択し、続けて対象キャラクターにカーソルを合わせて決定してください。 なお、画面右上には各魔法の効果が表示されます。 ITEM[アイテム] ITEMのコマンドを選択すると、さらに下記の4つの行動が選択できます。 ITEMで使用できる4つの行動 1 USE 2 SORT 3 ORDERING 4 DROP さまざまなアイテムを駆使することで、冒険をさらに効率よく進めることができるでしょう。 USE(使う) 入手したアイテムを使用します。方向キーの上下で使いたいアイテムにカーソルを合わせ、【○】ボタンで使用できます。 SORT(自動で並び替える) 所持アイテムを自動的に並び替えます。SORTを選択するとリスト中のアイテムが種類別に分類されて整頓されます。 ORDERING(手動で並び替える) 所持しているアイテムを手動で並び替えます。方向キーの上下でアイテムを選択、【○】ボタンで決定してください。 DROP(捨てる) 所持しているアイテムを捨てます。方向キーの上下で捨てたいアイテムを選択し、【○】ボタンで決定してください。 EQUIP[装備] 入手した武器、防具などのアイテムを装備するコマンドです。 まず装備箇所選択の画面が表示されたら、方向キーで装備する箇所を選択、続いて装備するアイテムを選択、【○】ボタンで決定してください。【R1】、【L1】ボタンを押すと、装備させるキャラクターを切り替えることができます。 STATUS[ステータス] 各キャラクターの詳細なデータを表示します。 パーティメンバーのリストが表示されたら、方向キーでキャラクターを選択し、【○】ボタンで決定してください。 なお、ステータス画面では所持しているアイテムのリストや、魔法のリストを閲覧することもできます(ステータス画面を参照)。 CHANGE[並び替え] パーティの隊列を変更するコマンドです。 移動させたいキャラクターを選択した後、移動させる場所を指定します。 パーティパネルの上段に表示されているものが“前衛”、下段が“後衛”です。 前衛のほうが敵の攻撃を受けやすく、後衛のほうが比較的攻撃を受けにくくなります。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生 解説書.株式会社アトラス、2001、p.14-17 上へ
https://w.atwiki.jp/midnightclownclown/pages/16.html
コマンドカード 主に兵士に特殊な行動をさせるカードです。地味な役割ですが、手は両方あるから使い勝手がよいのです。 ①名前。カードの名前です。 ②コスト。このカードを運用するのに必要なコストです。 ③タイプ。Use型とEquip型の2種類が存在します。タイプの違いによって扱いが異なります。(違いについては後述します。) ④効果。このカードを使用すると得られる効果です。 ⑤グラフィック。使用イメージです。いわゆる、「あくまでイメージ画像です。実際の商品とは異なります」なんてパチぃ物ではありません。信じましょう。 ⑥インフォメ-ション。グラフィックの解説だったりとか、小説的な表現だったりとかまあ、色々あります。無い物がほとんどだけど。 ※コマンドカードの中には兵器カード同様に範囲指定がある事があります。気をつけて下さい。 カードの種類に戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/neontown/pages/17.html
コマンドについて コマンドとは、右上にある緑色のアイコンのことです。 アイコン 機能 reload.gif 画面を更新します。 go_work.gif 仕事に出かけます。 item.gif 持っているアイテムを使います。 aisatu.gif 挨拶します。 mail.gif メールを送ることができます。 doukyo.gif 自分のキャラクタを作ることができます。作ったキャラクタはCリーグで戦わせることができます。 battle.gif ストリートファイトに出かけます。 my_housein.gif 自分の家の設定ができます。自分の家を持っていないと表示されません。 renai.gif 特定の条件をみたすと出現。 kosodate.gif 特定の条件をみたすと出現。 off.gif データを保存してゲームを終了します。
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グランガ とは、【スターフォックス64】に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 武装 セリフ BGM 関連マシン 関連キャラクター コメント プロフィール グランガ 他言語 Granga s Mech (英語) 肩書き 都市占領兵器 所属 アンドルフ軍 パイロットの声優 『スターフォックス64』 江川央生『スターフォックス64 3D』 高口公介 初登場 【スターフォックス64】 【アンドルフ】が設計した戦闘ロボット。惑星コーネリアの都市を占領する為に投下された。 作品別 【スターフォックス64】 惑星コーネリアのメテオルートで戦うボス。パイロットの一人称は「俺様」。 本作を遊んだ大半のプレイヤーが初めて戦う事になるボスキャラ。戦闘はオールレンジモードで行われる。 レーザーや誘導ミサイルで攻撃してくる。弱点は背中にあるバックパック。なんとか背中側に回り込もう。後ろを見せた時に足を攻撃すると狙いやすくなる。 股下から宙返りを上手くキメると1UPが、足を攻撃する度にシルバーリングやリザーブボムが出現(同じ座標に既に何らかのアイテムがあると出ない)する。片足を破壊すると転倒する。 転倒させるとバックパックを攻撃しやすくなるが、ミサイルの追尾性能が上がる。 【アタック・キャリア】にぶら下げられて運ばれていた。コイツのパイロットは、【スターフォックス】?チームの存在を知っていた。 【スターフォックス64 3D】? パイロットの声優が変更された。レーダーに表示されているコイツのアイコンが変更されており、セリフが少し追加されている。 武装 レーザー 股間にあるレーザー砲からレーザーを撃つ見た目が危ない攻撃。転倒すると使用しなくなる。 誘導ミサイル 立っている時は両腕のミサイルランチャーから、転倒中は背中のバックパックからミサイルを放つ。仲間を追尾する事もある。立っている時は両腕のミサイルランチャーを両方とも破壊すれば撃ってこなくなるが、転倒中は追尾性能が高いミサイルを次々と発射する。ミサイルは破壊可能で、シルバーリングが出てくる事もある。 セリフ きさまらがスターフォックスか!叩き潰してくれるわ 戦闘開始時のパイロットのセリフ。 アンドルフ様に逆らう者は死ぬのだ!すぐ上のセリフの続き。 ち、ちきしょう グランガの弱点に攻撃が当たった時のパイロットのセリフ。 ちょろちょろ飛びまわりやがって 戦闘中にランダムで喋る事がある。 目障りなヤツ等だ 戦闘中にランダムで喋る事がある。 うっとうしい!!戦闘中にランダムで喋る事がある。 そんなものでやられる俺様ではないわ 戦闘中にランダムで喋る事がある。 アンドルフさまぁ~~~ ごめんちゃい グランガのシールドが0になった時のパイロットのセリフ。迷言。 BGM ボスA 戦闘曲。【HVC-09】?や【サルマリン号】?と共有されている。 関連マシン 【アタック・キャリア】 関連キャラクター 【アンドルフ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゆに鯖:コマンドリスト ・/list .... 鯖にいる人の数を把握できます メニューと同じ役割です ・/spawn ....そのワールドのリスポーン地点へいく ことができます。 ・/pg lock ....自分のチェストに鍵がかけれます 窃盗されたくない場合は絶対に 鍵をかけておいてください ・/tell <player> <内容> ....個人にプライベート メッセージが送れます コマンドを打つ際に<> は必要ありません ・/money ....自分の所持金を確かめることができます 初回ログインは500PMもらえます お金は商店街のチェストショップから 売買に使用できます 詳しくはwikiページ内の商店街を ご覧ください
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コピペなので見にくい人はこちらへ 開発 軍事 売買 人事 技巧 外交 軍団 帰還 開発 拠点(城)や各種拠点の周囲にさまざまな施設を建設したり、拠点(城)近くの平地に各種拠点を建設するコマンドです。 また、損傷した施設の復旧や、作業中断によって建設途中状態の施設の建設再開もここでおこないます。 損傷・建設途中状態の兵舎を復旧・建設再開させる場合は、兵舎建設を選択し、該当箇所を選ぶことで復旧・建設再開作業に入ります。 +... ◇人里開発 拠点(城)や人里拠点の周囲に街や学舎などを建設します。 ●街…… 費用: 300 建設難度: 16 ※建設難度=政治100の武将1人で建設した時、必要な日数 ・金収入 +400 ・募兵可能数up ※金収入・兵糧収入は治安100の時の値。治安に比例して変化する ●学舎…… 費用: 500 建設難度: 32 ・「研究」「教育」実行可能 ・「研究」効果up (拠点内のみ) ・技術研究期間短縮 (拠点内のみ) ・「抜擢」確率up ? ・抜擢武将の能力値up (全拠点) ・「教育」効果up (拠点内のみ?) ・「アイテム」作成確率up (全拠点) ・「アイテム」作成種類増加 (拠点内のみ?) ●診療所…… 費用: 500 建設難度: 32 ・最大負傷兵 +2,500 ・人兵が負傷兵化する確率up ・負傷兵回復速度up ・募兵可能数up ・在野武将滞在率up ? ・怪我をした武将の回復速度up ? ◇軍事施設 拠点(城)や軍事拠点の周囲に農村や兵舎などを建設します。 ●穀倉…… 費用: 300 建設難度: 16 ・兵糧収入 +400 ●兵舎…… 費用: 500 建設難度: 32 ・「募兵」「妖怪呼集」実行可能 ・「募兵」「妖怪呼集」効率up ? ・最大人兵 +10,000 ・最大妖怪兵up ? ●櫓…… 費用: 200 建設難度: 40 ・ターン開始時、周囲3マス以内の敵を自動攻撃 (ダメージ小) ●鉄砲櫓…… 費用: 500 建設難度: 40 ・ターン開始時、周囲3マス以内の敵を自動攻撃 (ダメージ中) ・建設には防衛技術「鉄砲櫓」が必要 ●砲台…… 費用: 1,200 建設難度: 48 ・ターン開始時、周囲4マス以内の敵を自動攻撃 (ダメージ大) ・建設には防衛技術「砲台」が必要 ●工場…… 費用: 1,000 建設難度: 48 ・「兵装」実行可能 ・「兵装」効率up ・施設自動回復 (防衛技術「拠点結界」所持時) ・拠点防御度自動回復 (防衛技術「弾幕結界」所持時) ◇自然開発 拠点(城)や自然拠点の周囲に森林や果樹園などを造成します。 造成には時間がかかりますが、種族が妖精である武将が実行した場合は他の種族よりも短く造成を終わらせることができます。 ●森林…… 費用: 200 建設難度: 153 (妖精の場合 48) ・最大妖精兵 +500 (自然 +1) ・兵糧収入 +150 ●竹林…… 費用: 100 建設難度: 95 (妖精の場合 24) ・最大妖精兵 +500 (自然 +1) ・兵糧収入 +50 ●果樹林…… 費用: 200 建設難度: 177 (妖精の場合 59) ・最大妖精兵 +250 (自然 +0.5) ・兵糧収入 +400 ◇拠点開発 拠点(城)の周りの平地に、各種拠点を建設することができます。 ●人里拠点…… 費用: 500 建設難度: 48 ・拠点周囲(最大8マス)に人里施設を建設可能 ・金収入 +1,333 ●軍事拠点…… 費用: 500 建設難度: 48 ・拠点周囲(最大8マス)に軍事施設を建設可能 ・最大人兵 +30,000 ・最大妖怪兵up ? ●自然拠点…… 費用: 500 建設難度: 353 (妖精の場合 118) ・拠点周囲(最大8マス)に自然施設を建設可能 ・最大妖精兵 +2,000 (自然 +4) ・兵糧収入 +1,000 自然施設建設は参加する妖精数に応じてボーナスが入るようで、 好き設定補正が無くても、妖精2~3人で建設した方が効率がよくなる。 ◇修復 戦闘によって破壊され、低下した城防御度を回復させることができます。 軍事 募兵、訓練、兵装製造を行ったり、領内の巡察を行ったりするコマンドです。 +... ◇巡察 領内の巡察を行い、拠点(城)の治安を良くします。 治安が70以下になると賊が発生する可能性がでてきます。 ◇募兵 領内より兵を募り、兵士数を増やします。実行することにより拠点(城)の治安が下がります。 建設された兵舎の数が多いほど一度に集められる兵士の数が多くなり、また、保有できる最大兵士数も多くなります。 ◇兵装 開発の完了している兵装・兵器の製造・建造を行います。 建設された工場の数が多いほど一度に製造できる兵装の数が多くなります。 兵器については一回の実行につき一つだけ建造できます。 ◇訓練 兵士の訓練を行い、訓練度を上昇させます。 訓練度が高いほど士気や霊力の高い状態で出陣することができます。 ◇出陣 戦闘部隊・輸送部隊を編成し、出兵させることができます。 ●剣部隊……敵部隊に対する守備力に優れた部隊です。 兵器以外の部隊の中では、拠点(城)や各施設に対してもっとも高い攻撃力を持っています。 ●槍部隊……敵部隊に対する攻撃力に優れた部隊です。 ●騎馬部隊……敵部隊に対して、もっとも攻守に優れた部隊です。 ただし、拠点(城)や各施設に対しての攻撃力はあまり期待できません。 ●弓部隊……離れた位置に対しての攻撃を仕掛けることができます。ただし、守備力は非常に低くなっています。 ●鉄砲部隊……離れた位置に対しての攻撃をしかけることができます。 守備力の低さは弓部隊と同様ですが、攻撃力と攻撃範囲が弓よりも優れています。 ●魔法部隊……兵装がそろっていない状態でも編成できる部隊で、離れた位置に対しての攻撃ができる部隊です。 ただし、基本的な攻撃力・守備力に乏しく、また、攻撃をかける際に霊力を消費する必要があります。 ●衝車部隊……拠点(城)や各施設に対して非常に高い攻撃力を発揮できる部隊です。 ただし、移動力が低く、また、敵部隊に対してはほぼ無力です。 攻撃を仕掛ける際には霊力を消費します。 ●攻城櫓部隊……離れた位置の拠点(城)や各施設、敵部隊に対して強力な攻撃をしかけることのできる部隊です。 移動力の低さや、攻撃の際に霊力を消費するのは衝車部隊と同様です。 ●大砲部隊……離れた位置の拠点(城)や各施設、敵部隊に対して非常に強力な攻撃をしかけることのできる部隊です。 移動力の低さや、攻撃の際に霊力を消費するのは衝車部隊と同様です。 ●輸送部隊……兵士・お金・兵糧・各種武装、兵器などを輸送するため部隊です。戦闘能力はほとんどありません。 ◇金調達 武将にお金を調達しに行かせます。実行時に金1000を消費しますが、いくらかのお金を調達してくることができます。 実行したことによる治安低下などのデメリットはありません。 なお、資金が1000に満たない状態ではコマンド自体が表示されません。 ◇妖怪呼集 「集妖怪」を持つ武将のみが実行可能、妖怪に呼び込みをかけ妖怪兵数を増加させます。 コマンド自体は募兵と同様ですが呼集完了時、拠点の治安が著しく低下するため注意が必要です。 売買 兵糧や兵装の売買ができます。 売買する際の相場は常に変動しており、それによって同じ金額でも購入できる数量は変化します。 また、売る際と買う際とで相場は別のものになります。 君主の名声の高さや、売買を実行する拠点(城)周辺の街の数により、一度に取引できる量が変化します。 人事 現役武将の移動をさせたり、在野武将の登用などを行うコマンドです。 +... ◇移動 現在コマンドを出している拠点(城)にいる未行動の武将を、味方勢力内の他の拠点(城)へと移動させます。 ◇呼寄 味方勢力内の他の拠点(城)にいる未行動の武将を、現在コマンドを出している拠点(城)に呼び寄せます。 ◇捜索 拠点(城)周辺を捜索し、未発見の武将や、金山・銀山・温泉を発見してきます。 金山・銀山が発見されると金収入が増加し、温泉が発見されると武将の怪我や傷兵の回復が早くなります。 金山等が存在しない拠点(城)もあります。 ◇登用 在野武将や、捕虜にしている武将を自勢力の現役武将として登用します。 ◇抜擢 兵士や下働きなどの者の中から有能そうな人物を見つけだし、武将として抜擢します。 学舎が多いほど人材を発見することのできる確率があがり、また、発見した人材の能力も高めになります。 ◇引抜 他勢力に所属している武将に対し、自勢力に来るように誘いをかけます。 武将の忠誠が低ければ低いほど引抜が成功しやすくなります。 ◇加増 武将に対して支給する俸禄を増やし、忠誠を上昇させたり不満を解消させたりします。 実行することにより、金支出が多くなります。 武将の勲功と俸禄のバランスが悪くなると、その武将は不満を抱くようになり徐々に忠誠が下がって行ってしまいます。 時折、加増コマンドなどで武将が不満を抱いていないかどうか確認するといいでしょう。 ◇処罰 捕虜にしている武将の処刑や解放を行うことができます。 武将の解放を実行すると、解放された武将は所属していた勢力の元へと戻ります。 所属していた勢力が滅亡していた場合、その武将は在野武将となります。 武将の解放をすると、君主の名声が上昇します。 なお、処刑を行った場合の名声の変動はありません。 ◇追放 現役武将を追放し、在野武将とします。 ◇授与 君主の所持しているアイテムを授与し、忠誠を上昇させたり不満を解消させたりします。 アイテムによっては、能力が上昇したり、特殊な技能を得るものも存在します。 ◇没収 武将の所持しているアイテムを没収し、君主のものにします。 実行することにより忠誠が大きく下がり、強い不満を抱くようになります。 ◇教育 ある武将に講師役となってもらい、同じ拠点(城)にいる他の武将の教育を行います。能力や兵科特性が上昇します。 講師武将と受講武将の能力差が大きいほど、また、学舎の数が多いほど効果が大きくなります。 ◇宴会 宴会を開きます。武将の忠誠が少し上昇しますが、不満の解消をすることはできません。 ◇助言 コマンド実行時に助言をする武将を変更することができます。 助言する武将の知力が高いほど助言の的中率が上がります。 助言担当として選択できるのは、第一軍団に所属している武将のみとなります。 技巧 技巧Pを上げたり、さまざまな技術の開発を行います。 一部の技術は、一度開発が完了すれば勢力内全てで共有されるようになります。 +... ◇研究 技術研究を行い、技巧Pを上昇させます。 実行する拠点(城)周辺の学舎の数が多いほど技巧Pが大きく上がります。 ◇兵器 技巧Pとお金を消費し、兵装・兵器の開発を行います。 開発の完了した兵装・兵器は、勢力内全ての城で製造・建造することができます。 ●剣……技巧1000、お金5000を消費して、剣の製造を行えるようにします。 ●槍……技巧1000、お金5000を消費して、槍の製造を行えるようにします。 ●弓……技巧2000、お金10000を消費して、弓の製造を行えるようにします。 ●軍馬……技巧3000、お金10000を消費して、軍馬用装備の製造を行えるようにします。 ●鉄砲……技巧5000、お金15000を消費して、鉄砲の製造を行えるようにします。 ●衝車……技巧2500、お金10000を消費して、衝車の建造を行えるようにします。 ●攻城櫓……技巧5000、お金15000を消費して、攻城櫓の建造を行えるようにします。 ●大砲……技巧8000、お金20000を消費して、大砲の建造を行えるようにします。 ただし、大砲の開発を行うには、衝車・攻城櫓の開発を完了させておく必要があります。 ◇内政 技巧Pとお金を消費し、各施設に関する技術の開発を行います。 拠点開発1~3については、実行した拠点(城)でのみ効果が反映されます。 ●拠点開発1……技巧500、お金2000を消費して、人里拠点などを建設できる最大数を1つ増加させます。 ●拠点開発2……技巧1000、お金4000を消費して、人里拠点などを建設できる最大数をもう1つ増加させます。 ただし、拠点開発2を行うには、拠点開発1を完了させておく必要があります。 ●拠点開発3……技巧2000、お金6000を消費して、人里拠点などを建設できる最大数をさらにもう1つ増加させます。 ただし、拠点開発3を行うには、拠点開発2を完了させておく必要があります。 ●特効薬……技巧5000、お金10000を消費して、特効薬の開発を行います。 開発が完了すると、戦闘により減少した兵士が傷兵となる確率が10%上昇し、さらに毎月の傷兵回復人数が500多くなります。 ●品種改良……技巧10000、お金20000を消費して、作物の品種改良を行います。 開発が完了すると、勢力内全ての城での兵糧収入が2倍になります。 ただし、品種改良を行うには、特効薬の開発を完了させておく必要があります。 ◇防衛 技巧Pとお金を消費し、拠点(城)防衛に関する技術の開発を行います。 増築については、実行した拠点(城)でのみ効果が反映されます。 ●拠点反撃……技巧2000、お金3000を消費して、拠点(城)からの反撃を行えるようにします。 開発が完了すると、敵部隊が拠点(城)に接近した際に毎ターン自動で攻撃を仕掛けることができるようになります。 ●鉄砲櫓……技巧3000、お金7500を消費して、鉄砲櫓の建設を行えるようにします。 ●砲台……技巧5000、お金10000を消費して、砲台の建設を行えるようにします。 ●増築……技巧2000、お金3000を消費して、実行した拠点(城)の城防御度を2倍にします。 ●拠点結界……技巧4000、お金8000を消費して、自勢力内全ての拠点(城)の城防御度を1.5倍にします。 また、拠点(城)の周りに工場が建設されていれば、損害を受けた施設の耐久度が毎ターン自然回復するようにもなります。 ただし、拠点結界技術の開発を行うには、拠点反撃技術の開発を完了させておく必要があります。 ●弾幕結界……技巧8000、お金15000を消費して、自勢力内全ての拠点(城)の反撃威力を2倍にします。 また、拠点(城)の周りに工場が建設されていれば、損害を受けた拠点(城)の城防御度が毎ターン自然回復するようにもなります。 ただし、弾幕結界技術の開発を行うには、拠点結界技術の開発を完了させておく必要があります。 ◇部隊 技巧Pとお金を消費し、部隊に関する技術の開発を行います。開発の終了した技術は、自勢力全ての部隊に効果が反映されるようになります。 ●練兵士気……技巧1000、お金2000を消費して、練兵士気技術の開発を行います。 開発が完了すると、出陣中の部隊の士気低下率が軽減されるようになります。 ●練兵霊力……技巧2000、お金3000を消費して、練兵霊力技術の開発を行います。 開発が完了すると、部隊の最大霊力が20増加されます。 ●低速移動……技巧4000、お金8000を消費して、低速移動技術の開発を行います。 開発が完了すると、部隊が攻撃を仕掛けた際、反撃を一定確率で完全回避することができるようになります。 ●高速移動……技巧6000、お金12000を消費して、高速移動技術の開発を行います。 開発が完了すると、全部隊の移動力が増加されます。 ●喰らいボム……技巧10000、お金15000を消費して、喰らいボム技術の開発を行います。 開発が完了すると、瀕死の部隊が一定確率で相手の攻撃を無効化し、戦技「喰らいボム」による反撃ができるようになります。 ただし、喰らいボム技術の開発を行うには、他の部隊技術を全て開発完了させておく必要があります。 外交 他勢力に使者を送り、同盟の締結や援軍要請、降伏勧告などを持ちかけるコマンドです。 君主の名声や使者の魅力が高いほど成功しやすくなります。 +... ◇同盟 他勢力と同盟を結び、一定期間の協力体制を築きます。 同盟勢力に対しては援軍の要請を行うことができます。 ◇停戦 敵対心の高い勢力と短期間の停戦協定を結びます。 停戦期間中は、お互いに攻撃を仕掛けることができなくなります。 ◇破棄 同盟を結んでいる勢力に対し、期間途中での同盟解消を通達します。 実行することにより、君主の名声が低下します。 ◇解放 敵勢力の捕虜になっている武将の解放を持ちかけます。 成功すると、捕虜武将が自勢力の現役武将として復帰します。 また、他国からの解放要請に応じた場合、君主の名声が大幅に上昇します。 ◇要請 同盟勢力に対し、援軍の出兵を要請します。 他勢力の共同攻撃や、攻撃を受けている自勢力拠点(城)への援軍を出してもらうことができます。 ◇勧告 他勢力に対し、降伏勧告を行います。 成功すると、降伏した勢力が自勢力に所属するようになります。 軍団 自勢力が広くなり城の数が増えてくると、行動力が不足して全ての拠点(城)城に命令を出すことができなくなってしまいます。 そのため、自勢力の現役武将を軍団長とした軍団を作成し、担当した拠点(城)で君主に代わって命令を出してもらうようにすることができます。 任命した軍団長に対しては行動方針を指示することができ、その軍団は指示された行動方針にしたがって行動するようになります。 (CPU委任状態) 軍団は複数作成することができ、それぞれ異なった行動方針に従った行動をとらせることができます。 軍団が担当した城に在留している武将は「呼寄」によって直轄の拠点(城)に呼ぶことができ、 また、直轄中の拠点(城)に在籍している武将は「移動」で軍団が担当している拠点(城)に送り込むことができます。 +... ◇新規 新たに軍団を作成し、軍団長に担当させて拠点(城)の行動を一任(CPUに委任)させます。 軍団長の野望が高いほど、軍団の行動力が高くなり、また、他勢力に対して積極的に攻撃を仕掛けるようになります。 なお、作成したばかりの軍団は任意で行動するようになっており、行動方針を指示する場合は別途編成で指示を出す必要があります。 ◇編成 軍団が担当する拠点(城)の変更や、行動方針の指示・変更を行います。 また、軍団の解散もここで行います。 ※担当する拠点(城)の追加 ……変更したい軍団を選び、担当させたい拠点(城)を選択します。 選択された拠点(城)は当該の軍団が担当することになり、以後、所属軍団の行動方針に従って行動します。 ※担当している拠点(城)を直轄に戻す ……第一軍団を選び、直轄に戻したい拠点(城)を選択します。 選択された拠点(城)は軍団の担当から外れ、以後、プレイヤーが直接指示を出すことができるようになります。 ※軍団の解散 ……第一軍団を選び、解散させたい軍団が担当している拠点(城)を全て選択します。 担当する拠点(城)がなくなった軍団は解散します。 ※行動方針の変更 ……行動方針を変更したい軍団を選び、「指示委任」を選択します。 攻略目標・内政方針・輸送対象を指示することができ、以後、その方針に従って行動します。 ◇任命 軍団長を変更します。 軍団長の野望が高いほど軍団の行動力が高くなり、また、他勢力に対して積極的に攻撃を仕掛けるようになります。 帰還 開発・訓練・探索など、命令実行中の武将の作業・行動を中断させ、速やかに拠点(城)へと帰還させるコマンドです。 「開発」の項目に大幅加筆・修正。従来の説明はコメントアウトしてあります。 -- 名無しさん (2012-11-24 14 57 05) 名前 コメント